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1月电子游戏销售额同比下降2% 为连续第三个月下滑

NPD Group的数据显示,1月电子游戏销售额同比下降2%,至46.84亿美元,为连续第三个月同比下滑。

1月电子游戏内容销售额下降4%,至41.09亿美元,导致整体销售额下降。 配件销售额下降了15%,至1.85亿美元。在索尼(SONY.US)和微软(MSFT.US)新一代游戏机的持续推动下,硬件销售额增长了22%,至3.9亿美元。

据悉,去年11月电子游戏销售额同比下降了10%,至63亿美元,打破了该行业连续六个月的增长势头。然后在去年12月,电子游戏销售额再次同比下降。

不过今年1月,硬件销售总额创下了2009年1月以来的最高纪录。 尽管任天堂的Switch持续保持强劲势头,但按销量和美元计算,最畅销的平台是索尼的PlayStation 5,超过了微软的Xbox Series,后者在这两项指标上都排名第二。微软的Xbox Elite Series 2无线控制器成为1月最畅销的配件。

任天堂的《宝可梦传说:阿尔宙斯》取代动视暴雪(ATVI.US)的《使命召唤:先锋》成为1月最畅销游戏。CAPCOM制作发行的《怪物猎人:崛起》排名第3,艺电(EA.US)的《麦登橄榄球22》排名第4,索尼的《战神》排名第5。

排在榜单前十名的游戏包括:索尼的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、艺电的《FIFA22》、任天堂的《马里奥赛车8》、育碧娱乐的《彩虹六号:围攻》、艺电的《战地2042》。

手机游戏方面,在大流行期间出现创纪录增长后,1月份手机游戏支出同比下降6.8%。 分析师Mat Piscatella指出,除了去年新冠疫情期间的异常情况外,这实际上是1月份手机游戏消费的典型情况。

标签: 电子游戏

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