首页 行业 > 正文

Sensor Tower:1月中国手游发行商全球吸金22.6亿美元 腾讯(00700)重回榜首

据Sensor Tower商店情报平台显示,2022年1月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名,共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金22.6亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近39%;随着新赛年、新英雄、新皮肤等海量内容上线,1月《王者荣耀》收入环比增长92%,重回中国iOS手游畅销榜榜首,腾讯(00700)游戏收入相应的环比增长22%。

本期米哈游旗下《原神》、《崩坏3》和《未定事件簿》收入均迎来不同幅度的提升,使得发行商收入环比增长52%。在2.4版本“飞彩镌流年“的带动下,《原神》移动端全球收入相较去年12月增长55%,是2020年9月上市至今,收入排名第3的月份。灵犀互娱SLG手游《三国志·战略版》于1月下旬在多个服务器陆续开启二、三赛季,发行商收入环比增长9%,稳居榜单第7名。

得益于SLG新游《文明与征服》上市,4399游戏1月收入环比增长134%,排名跃升16位至第8名。在中国市场,《文明与征服》跻身1月iOS手游畅销榜第7名。其多文明题材和4X策略游戏玩法更是经过海外市场验证的成功组合,后续潜力值得期待。

本期榜单30家游戏发行商海外收入超过11亿美元,占总收入的51%。其中,来自美国、日本和韩国的收入分别占14.8%、13%和3.5%。作为对比,2020年1月这些厂商海外总收入为6.4亿美元,在过去两年实现了74.6%的增长。参照1月海外手游市场超过60亿美元的内购收入,相信中国手游出海仍具有广阔的发展空间。

除了前文提到的《王者荣耀》、《原神》、《文明与征服》等多款游戏,本期收入增长显著的产品还包括腾讯《穿越火线》手游和《金铲铲之战》。《穿越火线》手游于1月19日推出新版本“虎虎生威”,随着新角色、新皮肤等大量内容释出,游戏收入环比增长58%,重回手游畅销榜前十。

在版号稀缺的大背景下,近半年上线的新游大多表现出强劲的爆发力。但正由于新品供应不足,口碑优秀、内容丰富的精品手游正迎来新一轮发展机遇。

标签: 游戏 排名

精彩推送