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Omdia:预计2023年可穿戴XR应用的近眼显示面板出货量达2140万片 同比增长56%


(资料图)

根据Omdia最新的2023年XR应用近眼显示面板报告显示,包括AR(增强现实)、VR(虚拟现实)和MR(混合现实)在内的XR(扩展现实)应用近眼显示面板出货量将在2023年同比增长56%,达到2140万片。

可穿戴XR设备的外形设计一般为头戴设备和智能眼镜。由于需求疲软、预算限制,通货膨胀以及地缘政治冲突带来的不确定性,近眼显示面板出货量在2022年下降了5.7%。

Omdia显示产业研究高级研究分析师林麟(KimiLin)评价道:“预计2023年会有更好的表现,由于Sony PSVR2、Apple Vision Pro和Meta Quest3等新款VR型号纷纷在2023年上半年推出或公布,近眼显示面板出货量将在2023年增长56%。所有这些新款XR设备都配备了两块以上显示面板(Apple Vision Pro搭载了三块显示屏),预计这会显著提升显示面板出货量。”

在显示面板营收方面,Omdia预计2023年的营收增长率(同比上升59%)会优于出货量增长率。这主要是由于各品牌在这些新产品中采用了AMOLED或OLEDoS(硅基OLED)。价格更高的显示面板有助于推动更高的营收增长。

VR应用的显示面板出货量在2023年的全部XR用途显示面板出货量中占比超过95%,Omdia预计这种局面可能会持续到2026年。由于LTPS TFT液晶面板和AMOLED的成熟制造工艺和经济成本,这两种用于VR应用的显示面板技术都获得了更高的采用率和份额。

另一方面,大部分的AR应用显示面板都采用的是硅基技术,例如LCoS(硅基液晶)、LBS(激光束扫描)、DLP(数字光处理)、OLEDoS以及LEDoS(硅基micro-LED)。尽管OLEDoS目前风头正盛,但在强烈的环境光干扰下,它的亮度远远无法达到户外用途的要求。LEDoS的亮度更高,如果能够在三到五年后实现成熟制造全彩色LEDoS显示面板,它就有潜力融入许多AR应用中。Omdia预计LEDoS可能会在2027年迎来快速发展。

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